Hloubková kompozice

Základy digitální hloubkové kompozice

I když je hloubka ostrosti malá a celkové zaostření je špatné, některé oblasti cíle jsou stále zaostřené. Se změnou vzdálenosti mezi čočkou a objektem se mění i oblast zaostření. Při pohybu čočky v různých ohniskových rovinách nad cílem VHX zachytí každý pixel, který se na jednotlivých úrovních dostane do ohniska, a spojí je do jediného, plně zaostřeného snímku.

Extrakce a kompozice
A
Zaostření na nejvyšší bod
B
Zaostření na střední bod
C
Zaostření na nejnižší bod

Hloubková kompozice bez ostření

Pokrok v technologii hloubkové kompozice se kromě kvality obrazu projevuje také na rychlosti zpracování. Bez ohledu na to, jak brilantní může být technika, není praktické, pokud operace nebo výpočet trvá příliš dlouho.
Technika vysokorychlostního zpracování řady VHX vylepšuje technologii tak, aby byla přínosem pro analytické nástroje uživatelů.
Funkce hloubkové kompozice bez ostření vám umožňuje zobrazovat plně zaostřené snímky v reálném čase pouhým přesunem stolku do oblasti, která vás zajímá.
Vysoce kvalitní snímky s hloubkovou kompozicí lze generovat v rozlišení UXGA s vysokorychlostními výpočty a korekcí polohy/zvětšení.

Jak hloubková kompozice funguje
Pořizování snímků: Zaostření na nejnižší oblast. Kamera se okamžitě pohybuje nahoru a dolů. Když je zahájena hloubková kompozice bez ostření, snímky se pořizují sekvenčně rychlostí 50 snímků za sekundu. Mezi pořízenými snímky je vybrána oblast s nejlepším zaostřením jako základ pro hloubkovou kompozici. Originální grafický engine společnosti KEYENCE rychle zpracovává obrazová data.

REJSTŘÍK